
NeurologieJeu d’éditeur
Monstres sous le lit
- Éditeur
- Smart Games
- Âge
- dès 6 ans
- Thèmes
- Monstres
En séance
Casse-tête de logique spatiale : placer des meubles et objets pour cacher les monstres, sauf ceux que le défi laisse visibles. 60 défis progressifs, il faut anticiper le résultat avant de poser. Individuel ou en atelier.
Compétences travaillées
- Fonctions visuo-spatiales
- Résolution de problèmes










