
NeurologieJeu d’éditeur
IQ Stixx
- Éditeur
- Smart Games
- Âge
- dès 7 ans
En séance
Casse-tête de poche : empiler 10 bâtonnets dans l'ordre exact depuis une position de départ imposée pour atteindre la configuration cible. 120 défis croissants, travail de logique, de précision et de concentration.
Compétences travaillées
- Résolution de problèmes
- Fonctions visuo-spatiales










