
NeurologieJeu d’éditeur
L'Atlantide
- Éditeur
- Smart Games
- Âge
- dès 8 ans
En séance
Casse-tête solo où l'enfant place des escaliers pour tracer un chemin continu de la tour jusqu'à la mer. Le livret donne 60 défis en 4 niveaux. Il travaille la planification spatiale.
Compétences travaillées
- Résolution de problèmes
- Fonctions visuo-spatiales










