
NeurologieJeu d’éditeur
Le Monde Aquatique
- Éditeur
- Smart Games
- Âge
- dès 5 ans
- Support
- Cartes
En séance
Jeu solitaire magnétique de 48 défis en 4 niveaux. Le joueur place 4 nénuphars de formes différentes pour cacher les dessins, sauf ceux que le défi laisse visibles. Format de poche, tout est attaché au carnet.
Compétences travaillées
- Fonctions visuo-spatiales
- Résolution de problèmes










