
NeurologieJeu d’éditeur
IQ Fiefs de Smart Games®
- Éditeur
- Echo Orthos
- Âge
- dès 14 ans
- Support
- Plateau
En séance
Casse-tête d'agencement : insérer dix pièces dans un petit plateau carré selon le défi choisi. 120 défis. Sollicite résolution de problèmes et raisonnement spatial.
Compétences travaillées
- Résolution de problèmes
- Fonctions visuo-spatiales










