
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
Similo Histoire
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- Gigamic
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En séance
Jeu de déduction : les joueurs retrouvent un personnage de la mythologie secret parmi 12 cartes alignées. Une carte indice est posée à la verticale si elle a des points communs avec lui (par exemple deux déesses), à l'horizontale sinon. Le groupe écarte des cartes à chaque tour.
Compétences travaillées
- Raisonnement déductif










