
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
Le maitre des énigmes
- Éditeur
- Éditions Passe-Temps
- Âge
- 6-12 ans
- Support
- Livre
Le jeu en séance
Livre de 60 énigmes de logique et de mathématiques, de plus en plus difficiles, présentées comme le parcours d'apprentis ninjas. Chaque énigme a une solution détaillée, et des conseils montrent diverses stratégies pour résoudre un problème. Créé par l'Association québécoise des jeux mathématiques.
Compétences travaillées
- Stratégies de résolution
- Raisonnement déductif










