
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
Robomatique
- Éditeur
- Placote
- Âge
- 6-10 ans
- Support
- Plateau
Le jeu en séance
Jeu de plateau où l'enfant déplace un petit robot après avoir résolu des problèmes de calcul. Travaille les additions et les soustractions.
Compétences travaillées
- Faits arithmétiques
- Sens des opérations
Avis des orthophonistes
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