
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10 et de 0 à 20
- Éditeur
- Éditions Passe-Temps
- Âge
- 6-8 ans
Le jeu en séance
Jeu individuel d'association de 12 fiches sur les additions et soustractions de 0 à 20, pour mémoriser les calculs et chercher un terme manquant. Le joueur relie les fils dans la tête d'un robot, et la correction est au verso. Un tableau de suivi est fourni. Le gabarit est vendu séparément.
Compétences travaillées
- Faits arithmétiques
- Sens des opérations
Avis des orthophonistes
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