Boîte de L'arche de Noé de Smart Games®
NeurologieJeu d’éditeur

L'arche de Noé de Smart Games®

Avis des orthophonistes

En séance

Carnet de poche magnétique : après avoir posé les premiers animaux comme indiqué, le joueur place les autres pour que chacun soit dans le bateau, près de son compagnon et dans le bon sens. 48 défis en 4 niveaux. Sollicite planification et raisonnement spatial.

Compétences travaillées

  • Planification
  • Fonctions visuo-spatiales

Thèmes

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