
NeurologieJeu d’éditeur
Genius Connexion
- Éditeur
- Smart Games
- Âge
- dès 8 ans
- Support
- Plateau
Le jeu en séance
Jeu de rapidité : après avoir lancé deux dés pour placer deux pièces de départ, le joueur dispose toutes ses pièces restantes pour tracer un chemin entre elles. Quatre cartes de niveaux de difficulté, partie libre possible.
Compétences travaillées
- Fonctions visuo-spatiales
- Planification










