
NeurologieJeu d’éditeur
IQ-Candy
- Éditeur
- Smart Games
- Âge
- dès 6 ans
- Support
- Plateau
En séance
Casse-tête solo de 60 défis : après un plan de départ, le joueur place les autres pièces sur la grille. Moins de pièces sont indiquées à mesure que les défis avancent.
Compétences travaillées
- Fonctions visuo-spatiales
- Planification










