
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
DARE DARE Mathématiques 1
- Éditeur
- Kerozenn
- Support
- Plateau
Le jeu en séance
Cahier-jeu pour automatiser les additions et soustractions avec des résultats jusqu'à 100. Les plateaux A à M progressent des faits numériques dont le résultat est 10 jusqu'aux opérations avec ou sans retenue et aux opérations lacunaires. Un plateau bonus travaille les représentations numériques.
Compétences travaillées
- Faits arithmétiques










