
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
ClickyBlox chiffres
- Éditeur
- Robo
- Âge
- dès 3 ans
En séance
Trente-six cubes magnétiques portant des chiffres et des symboles servent à reconnaître les nombres, comparer des quantités et construire des opérations. L'enfant déplace et associe les pièces, modifie son calcul pour tester d'autres solutions. Les aimants permettent de corriger sans tout défaire, et un cube vierge laisse ajouter ses propres signes.
Compétences travaillées
- Sens du nombre
- Sens des opérations
- Représentations du nombre
Avis des orthophonistes
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