
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
La montagne magique
- Éditeur
- Éditions Passe-Temps
- Support
- Plateau
Le jeu en séance
Jeu de plateau sur une montagne à gravir. À tour de rôle, l'enfant lance le dé, répond aux questions et avance son pion. Il travaille le dénombrement, la lecture des nombres, et l'association de l'addition à avancer et de la soustraction à reculer.
Compétences travaillées
- Sens du nombre
- Transcodage
- Sens des opérations
Avis des orthophonistes
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