
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
- Éditeur
- Éditions Passe-Temps
- Âge
- 6-8 ans
Le jeu en séance
Jeu individuel d'association sur la numération de 0 à 10 et de 0 à 20. Le joueur représente des nombres, trouve le nombre situé entre deux autres, celui qui précède ou suit, associe nombre et représentation, et retrouve le nombre manquant. Il relie des fils dans la tête d'un robot (gabarit vendu à part). Douze fiches auto-correctives.
Compétences travaillées
- Sens du nombre
- Représentations du nombre
Avis des orthophonistes
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