
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
Similo Animaux
- Éditeur
- Gigamic
- Âge
- dès 7 ans
- Support
- Cartes
Le jeu en séance
Jeu coopératif de déduction pour trouver un animal secret. Un joueur donne des indices muets en disposant des cartes animaux, les autres comparent traits et ressemblances (pelage, régime, taille, couleur des yeux) pour deviner la cible en cinq tours.
Compétences travaillées
- Raisonnement déductif
- Expression lexicale










