Boîte de Quadrillion
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur

Quadrillion

Avis des orthophonistes

Le jeu en séance

Casse-tête solo : le joueur assemble quatre grilles magnétiques, puis place douze grosses pièces sur le plan obtenu. Les défis ont une infinité de solutions ; le livret propose des défis à solution unique, de facile à très difficile.

Compétences travaillées

  • Raisonnement déductif
  • Fonctions visuo-spatiales

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