
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
Octopus - Le jeu des pieuvres
- Éditeur
- Oiseau magique
Le jeu en séance
Jeu d'orientation spatiale et de décodage : l'enfant reconstitue une pieuvre d'après une carte consigne, en respectant forme, couleur et orientation des pièces. Huit niveaux, du modèle complet au code à décoder ; le jeu s'autocorrige. Grille d'observation fournie.
Compétences travaillées
- Relations spatiales
- Fonctions visuo-constructives










