
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
Mémory #2
- Éditeur
- Éditions de la Cigale
- Âge
- 5-6 ans
- Support
- Cartes
En séance
Memory sur le double et la moitié : l'enfant retourne trois cartes et cherche un nombre associé à son double ou à sa moitié, en s'aidant des chiffres et des constellations. Sollicite mémoire, observation et raisonnement. Les types de cartes peuvent être séparés pour faciliter l'entrée dans le jeu.
Compétences travaillées
- Relations numériques
- Mémoire à court terme et de travail
Avis des orthophonistes
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