Boîte de Le Petit Chaperon Rouge (Smartgames)
NeurologieRessource d’orthophoniste

Le Petit Chaperon Rouge (Smartgames)

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Le jeu en séance

Casse-tête Smartgames de planification et de repérage visuo-spatial : l'enfant combine des chemins sur un plateau pour mener le Petit Chaperon Rouge (et selon la face du livret, le loup) à la maison. Défis croissants ; la source propose des cartes adaptées sans les chemins pour débuter.

Compétences travaillées

  • Planification
  • Fonctions visuo-spatiales

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