
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
La caravane
- Éditeur
- Cit'inspir
Le jeu en séance
Matériel à manipuler pour comprendre les mots des problèmes de maths : autant, plus que, moins que, double, fractions... L'enfant déplace des objets, puis vérifie avec la solution au dos.
Compétences travaillées
- Compréhension du langage mathématique
- Sens du nombre










