Boîte de L'arche de Noé Magnétic
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur

L'arche de Noé Magnétic

Avis des orthophonistes

Le jeu en séance

Casse-tête magnétique : le joueur range 10 animaux dans l'arche, par paires côte à côte, les pattes toujours posées sur les ponts. Raisonnement et organisation de l'espace.

Compétences travaillées

  • Raisonnement déductif
  • Traitement visuo-spatial

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