
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
L'arche de Noé Magnétic
- Éditeur
- Smart Games
Le jeu en séance
Casse-tête magnétique : le joueur range 10 animaux dans l'arche, par paires côte à côte, les pattes toujours posées sur les ponts. Raisonnement et organisation de l'espace.
Compétences travaillées
- Raisonnement déductif
- Traitement visuo-spatial










