
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
IQ Fit
- Éditeur
- Smart Games
- Âge
- dès 6 ans
Le jeu en séance
Casse-tête de placement : après les pièces imposées par le défi, le joueur oriente des pièces en 3D pour remplir un plan en 2D. 120 défis en cinq niveaux, solutions fournies.
Compétences travaillées
- Traitement visuo-spatial









