Boîte de Twinfit - Qui pense quoi ?
Langage oralJeu d’éditeur

Twinfit - Qui pense quoi ?

Avis des orthophonistes

Le jeu en séance

Memory de 48 cartes à associer par paires, un personnage et sa pensée (le surfeur qui espère de belles vagues). Le joueur nomme chaque carte et trouve l'idée qui les relie. Travaille l'expression orale, la communication et l'abstraction, avec des enfants, des adolescents ou des adultes.

Compétences travaillées

  • Compréhension pragmatique
  • Expression lexicale

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