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Tape, dérive et gagne - Les lettres muettes
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Le jeu en séance
Jeu de rapidité sur les lettres muettes finales, en 4 niveaux. Une carte mot incomplète est retournée (exemple : LI_) et les joueurs tapent la bonne lettre muette. Il faut justifier en citant un mot dérivé (literie) ; deux ou trois dérivés donnent une carte bonus.
Compétences travaillées
- Orthographe lexicale
Avis des orthophonistes
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