Boîte de Si... Alors
Langage oralJeu d’éditeur

Si... Alors

Avis des orthophonistes

Le jeu en séance

Jeu de plateau pour comprendre les phrases conditionnelles, positives et négatives. Les cartes tirées composent une règle de type « si mon monstre est vert, il avance de 5 pas ». L'enfant détermine si la règle le concerne et comment déplacer son pion, jusqu'à la ligne d'arrivée.

Compétences travaillées

  • Compréhension morphosyntaxique

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