
Langage oralJeu d’éditeur
Si... Alors
- Éditeur
- Éditions Passe-Temps
- Support
- Plateau
Le jeu en séance
Jeu de plateau pour comprendre les phrases conditionnelles, positives et négatives. Les cartes tirées composent une règle de type « si mon monstre est vert, il avance de 5 pas ». L'enfant détermine si la règle le concerne et comment déplacer son pion, jusqu'à la ligne d'arrivée.
Compétences travaillées
- Compréhension morphosyntaxique










