
Langage écritJeu d’éditeur
Rallye du village
- Éditeur
- Éditions Passe-Temps
- Support
- Plateau
Le jeu en séance
Parcours de lecture : l'enfant lit un texte de consignes, suit le trajet sur la planche et note les lettres rencontrées pour former le mot mystère. Travaille la lecture de textes directifs et l'orientation. 8 parcours.
Compétences travaillées
- Compréhension en lecture
- Repérage spatial










