
NeurologieJeu d’éditeur
Pippo
- Éditeur
- Gigamic
- Support
- Cartes
Le jeu en séance
Jeu d'observation et de mémoire visuelle : deux paquets de cartes, dont le premier montre quatre animaux de couleurs différentes. Le joueur retrouve dans l'autre paquet la carte avec l'animal et la couleur manquants. Les cartes servent aussi à chercher des différences entre deux cartes.
Compétences travaillées
- Capacités attentionnelles
- Mémoire à court terme et de travail










