
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
Pickomino
- Éditeur
- Gigamic
- Âge
- 6-9 ans
- Support
- Plateau
En séance
Jeu de dés et de dominos qui entraîne le calcul mental (addition, tables d'addition) et la concentration. Le joueur lance les dés pour atteindre un nombre cible et récupérer le domino correspondant, orné de vers. Trop viser fait perdre un domino.
Compétences travaillées
- Calcul mental
- Capacités attentionnelles










