
NeurologieJeu d’éditeur
Panic Lab
- Éditeur
- Gigamic
- Âge
- dès 8 ans
- Support
- Plateau
Le jeu en séance
Jeu collectif et simultané d'observation et de rapidité. Quatre dés indiquent le laboratoire et l'allure de l'amibe échappée; le premier joueur à désigner la bonne amibe parmi les cases marque un point. Les amibes peuvent se cacher ou muter.
Compétences travaillées
- Capacités attentionnelles
- Vitesse de traitement










