
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur
Oh les menteurs
- Éditeur
- Mot à Mot Editions
- Âge
- dès 8 ans
- Support
- Cartes
Le jeu en séance
Évaluer si une valeur numérique est normale, trop faible ou trop élevée dans une phrase (par exemple le nombre de pattes d'un serpent). Dans le premier jeu, le patient forme des groupes de trois cartes avec un tableau support. Le second jeu reprend ces notions en jeu de familles de trois cartes. Public cité : trouble du raisonnement logique, dysphasie, aphasie.
Compétences travaillées
- Sens du nombre
- Estimation










