Boîte de Ne mange pas la consigne
Langage oralJeu d’éditeur

Ne mange pas la consigne

Avis des orthophonistes

En séance

Jeu de cartes à 6 règles sur la consigne orale et écrite : écouter les consignes, trouver le bon monstre d'après 4 critères, ou placer les membres d'une famille avec des repères spatiaux. Travaille l'écoute active, la concentration, la mémoire et la discrimination visuelle et auditive. De 2 à 6 joueurs.

Compétences travaillées

  • Compréhension morphosyntaxique
  • Capacités attentionnelles

Thèmes

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