Boîte de Ne mange pas la consigne !
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Ne mange pas la consigne !

Avis des orthophonistes

Le jeu en séance

Jeu de cartes d'écoute de consignes avec monstres et inhibition. Quatre règles : taper sur la bonne consigne, désigner le monstre coupable, ranger des personnages dans l'ordre pour une photo de famille, faire les gestes demandés. 110 cartes.

Compétences travaillées

  • Compréhension morphosyntaxique
  • Inhibition

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