
Langage oralJeu d’éditeur
Magic hat
- Éditeur
- Djeco
- Âge
- dès 6 ans
Le jeu en séance
Jeu de mémoire et d'observation : un animal du magicien a disparu, et il faut retrouver lequel en regardant sous les chapeaux restants, alors que les chapeaux sont déplacés. 6 chapeaux en plastique, 6 cartes animal, jetons. De 2 à 4 joueurs.
Compétences travaillées
- Fonctions cognitives










