
Langage oralJeu d’éditeur
Lily ne veut pas dormir - Raconte-moi un puzzle
- Éditeur
- Cit'inspir
Le jeu en séance
Puzzle de 10 pièces autour du thème du sommeil, pour soutenir la production d'un récit. Une histoire est lue par l'enfant ou par l'adulte, et l'enfant pose la pièce qui illustre chaque phrase. Autres usages : raconter seul à partir des images, replacer des pièces mélangées dans l'ordre, imaginer une fin.
Compétences travaillées
- Expression discursive
- Expression lexicale
Avis des orthophonistes
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