
Langage écritJeu d’éditeur
Les créatures fantastiques
- Éditeur
- Éditions Passe-Temps
- Âge
- 10-12 ans
Le jeu en séance
Jeu de lecture individuel sur la compréhension et le raisonnement logique. Le joueur lit et relit des indices pour placer des créatures dans une clairière et marque des points. Autocorrection avec une clé trouée, deux niveaux, matériel pour quatre joueurs, parties d'environ dix minutes.
Compétences travaillées
- Compréhension en lecture
- Raisonnement déductif
Avis des orthophonistes
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