Boîte de Le petit chaperon rouge
Cognition mathématiqueJeu d’éditeur

Le petit chaperon rouge

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Le jeu en séance

Jeu de logique spatiale : poser des tuiles chemin pour relier le Petit Chaperon Rouge à la maison de Mère-Grand. 24 défis, puis 24 autres où le joueur construit deux chemins distincts, dont celui du loup.

Compétences travaillées

  • Raisonnement déductif
  • Repérage spatial

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