
Langage écritJeu d’éditeur
La capture des chauves-souris
- Éditeur
- Éditions Passe-Temps
- Support
- Plateau
Le jeu en séance
Jeu de plateau sur les syllabes. Le dé décide : le joueur cite un mot contenant la syllabe notée sur une chauve-souris, puis dit si elle ouvre, occupe le centre ou clôt le mot, aidé d'une bandelette repère. Gagne qui a capturé le plus de chauves-souris.
Compétences travaillées
- Conscience phonologique










