Langage écritRessource d’orthophoniste

L'Imposteur de la Tour d'Aldric

Avis des orthophonistes

Le jeu en séance

Jeu d'enquête numérique en 4 épisodes : l'enfant explore les décors, lit les indices, interroge les personnages et désigne l'imposteur en justifiant par au moins 3 indices. Il travaille la lecture, la compréhension fine, l'inférence et le vocabulaire. Un bloc-notes permet de noter les mots difficiles à relire ensuite.

Compétences travaillées

  • Compréhension en lecture

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