
Cognition mathématiqueRessource d’orthophoniste
Kang-a-roo (Piatnik)
- Créé par
- Autisme en jeux
- Source
- autismenjeux.fr
- Âge
- 3-12 ans
- Support
- Cartes
Le jeu en séance
Jeu de cartes de couleur avec 11 kangourous au centre : le joueur pose une carte et saisit l'animal de la teinte correspondante, ou le vole à l'adversaire. Accessible sans lecture ni dénombrement. Sert à faire formuler une demande (« donne-moi ton kangourou ») et à travailler mon/mes, ton/tes.
Compétences travaillées
- Relations logiques
- Expression pragmatique
Avis des orthophonistes
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