Boîte de Kang-a-roo (Piatnik)
Cognition mathématiqueRessource d’orthophoniste

Kang-a-roo (Piatnik)

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Le jeu en séance

Jeu de cartes de couleur avec 11 kangourous au centre : le joueur pose une carte et saisit l'animal de la teinte correspondante, ou le vole à l'adversaire. Accessible sans lecture ni dénombrement. Sert à faire formuler une demande (« donne-moi ton kangourou ») et à travailler mon/mes, ton/tes.

Compétences travaillées

  • Relations logiques
  • Expression pragmatique

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