
NeurologieJeu d’éditeur
Jeu de KIM
- Éditeur
- Éditions de la Cigale
- Âge
- 3-4 ans
- Support
- Cartes
En séance
Jeu de Kim : l'enfant observe des cartes d'objets du quotidien (outils, vêtements, véhicules), ferme les yeux pendant qu'une carte est retirée, puis retrouve et nomme celle qui manque. Travaille la mémoire visuelle et le lexique. Difficulté réglable par le nombre de cartes ou le regroupement par familles.
Compétences travaillées
- Mémoire à court terme et de travail
- Expression lexicale










