
Langage oralJeu d’éditeur
Je pense... donc je suis ?
- Éditeur
- Oiseau magique
- Âge
- dès 8 ans
- Support
- Plateau
Le jeu en séance
Compréhension de situations et d'inférences à partir d'une scène illustrée du quotidien. Le joueur lit des cartes phrase (description simple, négation, puis inférence/déduction selon trois niveaux), devine qui pense quoi et place chaque carte dans la bulle du bon personnage. Un livret permet l'auto-correction.
Compétences travaillées
- Compréhension pragmatique
- Compréhension en lecture










