
NeurologieJeu d’éditeur
Imagier Heure du goûter - Deck
- Éditeur
- Kerozenn
- Âge
- dès 18 ans
- Support
- Cartes
Le jeu en séance
Imagier de 20 aliments et boissons du goûter (crêpes, compote, cookies, chocolat chaud...), en cartes mot et cartes photo, avec 2 cartes catégorie. Le patient adulte désigne ou nomme chaque élément, à l'oral ou à l'écrit. Les cartes se jouent aussi en memory, loto, mistigri ou pioche avec des enfants.
Compétences travaillées
- Lexique
- Expression lexicale
Avis des orthophonistes
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