
NeurologieJeu d’éditeur
Evoc&Fex
- Éditeur
- Cit'inspir
- Âge
- dès 3 ans
- Support
- Cartes
Le jeu en séance
Six jeux de cartes (lettres, mots, catégories, symboles) et 21 règles pour entraîner la mémoire de travail, la souplesse et le contrôle. Du non-lecteur au lecteur expert, enfants et adultes.
Compétences travaillées
- Mémoire à court terme et de travail
- Flexibilité mentale
- Inhibition










