
Langage écritJeu d’éditeur
Drôles d'histoires
- Éditeur
- Éditions Passe-Temps
Le jeu en séance
Histoires contenant des erreurs : l'élève encercle les mots erronés, écrit en bas de page les mots qui conviendraient, puis vérifie avec le corrigé. Entraîne la lecture attentive, la compréhension et le vocabulaire. 10 textes.
Compétences travaillées
- Compréhension en lecture










