
NeurologieJeu d’éditeur
Camelot Jr de Smart Games®
- Éditeur
- Echo Orthos
- Âge
- 4-7 ans
En séance
Casse-tête en bois où le joueur doit relier le chevalier et la princesse. Il choisit un défi, puis assemble les seules pièces demandées (tours, escaliers, pont) pour former un chemin praticable, car les personnages ne savent ni sauter ni grimper. 48 défis avec solutions.
Compétences travaillées
- Planification
- Résolution de problèmes
- Fonctions visuo-spatiales










