
NeurologieJeu d’éditeur
Cache noisettes
- Éditeur
- Smart Games
- Âge
- dès 6 ans
- Thèmes
- Animaux
En séance
Casse-tête où l'enfant déplace des écureuils pour caser chaque noisette dans le bon trou selon leur orientation. Le livret donne 60 défis de difficulté croissante. Il demande d'anticiper chaque déplacement.
Compétences travaillées
- Planification
- Résolution de problèmes










