
Langage écritJeu d’éditeur
Aux grands maux, les grands remèdes (Hôpital vétérinaire)
- Éditeur
- Éditions Passe-Temps
- Âge
- 8-10 ans
- Support
- Cartes
Le jeu en séance
Jeu de cartes où l'élève soigne des patients en complétant des phrases à trous avec le marqueur de relation adapté. Travaille l'interprétation et l'emploi des marqueurs de relation, et les liens entre propositions ou entre phrases.
Compétences travaillées
- Compréhension en lecture










