
Langage oralJeu d’éditeur
Animots
- Éditeur
- Nathan
- Âge
- dès 4 ans
- Support
- Cartes
- Thèmes
- Animaux
En séance
Ce jeu de cartes travaille la conscience syllabique. Chaque animal est coupé en deux moitiés, une illustrée et une écrite, que l'enfant doit réunir en retrouvant les deux syllabes. Une carte loup, formée d'une seule syllabe, joue le rôle du mistigri. Segmenter puis assembler les syllabes devient ainsi un jeu de reconstitution.
Compétences travaillées
- Conscience phonologique
Avis des orthophonistes
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